VR係乜?科企開班教玩

20160221
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Fevaworks營運總監葉泰萊(右)
VR(Virtual Reality)被視為今年的熱門科技潮流之一,連互連網巨頭Google及蘋果公司(Apple Inc.)亦已成立專門部門研發VR產品,但VR早在1960年代已面世。Sunkingdom Studio創作總監林秉謙表示,早年由於技術所限,畫面不夠逼真等因素,所以未能普及,而虛擬現實科技(香港)副總裁江宗澤則認為,VR具有龐大商機。
VR對於很多人來說,或許相當陌生,林秉謙表示,VR能夠呈現立體的環境,情況猶如你在觀看3D電影一般,隨著你頭部的移動,畫面的影像會隨之而改變。他又指,VR技術早在上世紀60年代已經面世,到早10多年前,任天堂曾推出VR產品,惟因為技術問題,而導致畫面未能呈現彩色的效果,「VR係沉浸式體驗,當唔夠真實,大家就唔係咁想做呢啲嘢。」
林秉謙認為,隨著現今的科技發達,加上VR技術漸趨成熟,在近年開始可用一個低成本的價錢生產,他笑言:「早10年VR裝置你唔會話幾千蚊買到。但現時要入屋已經係有可能嘅事。」
至於發展VR最困難的地方,林秉謙認為,要發展VR最困難的地方是要處理解像度的問題,因為VR呈現的影像要「夠真」,相對所要求的解像度要高,而現時VR裝置需要連接至一部電腦。換言之,電腦需同時處理2個影像,所以電腦的性能和硬件相對要求較高。
根據NVIDIA資料,全球僅不足1成電腦能夠連接VR運行。林秉謙認為,要VR影像成功運作,關鍵在於電腦的顯示卡。他說:「家用電腦用係多媒體,文書工作,只會用內置顯示卡,不會加添display卡」,但要處理VR呈現的3D環境,沒有graphic card比較難去處理,至於顯示卡價錢要多少錢,他認為「平有平玩,貴有貴玩」,視乎你想要的解像度。
虛擬現實科技(香港)副總裁江宗澤表示,以前VR又貴,效果又差,「一睇就知假」,但現時VR的效果逼真,但香港的市場仍然未引來太大的迴響,反觀世界其他地方,例如美國和中國已經很火爆。江宗澤表示,很多香港人根本連VR是甚麼也不知道,不少人甚至誤會VR就是3D。他又認為,「台灣政府不停推(VR),香港政府乜都無做過。」他認為VR有非常大的發展潛力,又透露公司透過網上平台,1年賣出幾萬個VR產品,「呢個market根本無做過,係一個New market,所以佢處於一個高速增長嘅狀態」。
為推廣VR,Fevaworks營運總監葉泰萊表示,公司有舉辦工作坊讓市民試玩VR裝置,讓他們親身感受VR與3D的區別。他表示,是次推廣是原用當年推廣航拍的意念,先開一個工作坊「試水溫」,結果反應很好,所以加開。至於Fevaworks開辦的VR課程,葉泰萊表示反應是預期之內,以男性報讀為主。
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