東方日報B2:騰訊啟動《和平精英》 料每年吸金百億

20190509
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市場看好騰訊可將《絕地求生》玩家,過渡至准變現的《和平精英》。
股王騰訊控股(00700)周三(5月8日)推出自家研發的手機遊戲《和平精英》,但結束測試俗稱「吃雞」的《絕地求生︰刺激戰場》(PUBG Mobile)。市場看好騰訊可將遲遲無法變現的《絕地求生︰刺激戰場》的玩家,過渡至已經獲准變現的《和平精英》,並相信每年可為公司帶來最多100億元人民幣的收入。
該消息刺激騰訊周三股價曾逆市上漲3.73%,高見395元,收市依然上升1.05%,報384.8元。
儘管《絕地求生︰刺激戰場》頗受內地玩家歡迎,可惜一直未獲內地監管機構發放版號,不准玩家「課金」,形同「旺丁唔旺財」,市場更憂慮會分薄其他遊戲的人流與時間,成為導致騰訊股價低迷的重要不確定因素。
不過,該公司「變陣」,結束《絕地求生︰刺激戰場》的測試,並在其官網貼出感謝信,提供「開啟新征程」的連結至上月獲批的反恐軍事競賽手遊《和平精英》,着玩家參與測試。
內地券商華興資本表示,《和平精英》是「較潔淨」的《絕地求生:刺激戰場》,強調軍事訓練而非單純打鬥,但兩者性質基本一樣。《絕地求生:刺激戰場》的玩家登入同一微信或QQ帳號,可將該遊戲內的虛擬資產轉移至《和平精英》。
該行又估計,《和平精英》每日活躍玩家(DAU)達5,000萬至6,000萬名,一年可為騰訊進貢80億至100億元人民幣收入,相當於去年手遊總收入約10至13%。該行又料騰訊手遊收入今年增16.58%至907億元人民幣,直言市場忽略公司新遊戲的收入潛力。該行給予騰訊目標價420元,投資評級「買入」。
外資券商大和引述《和平精英》的玩家指出,該遊戲與《絕地求生︰刺激戰場》很相似,即使騰訊突然結束後者的伺服器或會令一部分玩家流失,但相信不少玩家會轉至《和平精英》,建議投資者逢低吸納騰訊,目標價435元,即較現水平有13%上升空間。
瑞信認為,《和平精英》一推出已可變現,而且推出時間較預期為早,可望成為騰訊股價2019年下半年的催化劑,目標價428元。
儘管內地約有一個月未有發放網絡遊戲版號,但長江證券資產管理(香港)董事總經理馮時煖認為,《和平精英》獲批本身反映騰訊與監管機構溝通的工作有成效,遊戲被打壓的憂慮已被掃除,市場更着重遊戲的變現能力。雖然騰訊股價今年來累漲不少,以目前市況波動、首季業績應該沒有太大驚喜下,短線不值博。但有貨的投資者不用急於沽貨,直言值得長線持有。
此外,《和平精英》是騰訊上月預告一推出就有「16+」限玩措施的新遊戲。「16+」是玩家經公安實名校驗核實滿16歲後,玩家本人才可直接登錄遊戲,而且年滿16歲但未成年的玩家,每天只准玩兩小時。
騰訊美國預託證券(ADR)周三早段報384.67元,較港低0.13元。
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