探射燈:大細超 零支援 港府埋沒桌遊人才

20171216
東網電視
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近年桌上遊戲重新掘起,惟本港這方面的人才卻被埋沒。
香港埋沒人才又一實例!近年桌上遊戲(桌遊)重新掘起,本港桌遊的銷售量數年來已飆升5倍,惟發展卻停滯不前。本港一群中學生早前勇奪一國際性桌遊設計獎冠軍,惟得獎學生坦言,「唔會靠呢個(桌遊)搵飯食」;曾獲桌遊獎的設計師現靠手機遊戲維生。桌遊業界直指,香港有人才但無開拓本土市場,政府在該範疇上卻是零支援,質疑把資源側重於電子產業屬「大細超」。
「今次拎到冠軍真係又開心又意外,但要做全職桌遊設計師就真係冇諗過。」天水圍伯裘書院中五學生陳雨欣,連同3位隊友早前代表香港,遠赴奧地利參加國際教育遊戲設計大賽,並以合力設計的數學卡牌桌遊「M.E.C.S」,勇奪研發組冠軍。而負責遊戲概念的莊浩暉亦指,雖然本港多間大學的設計課程能讓他們圓夢,惟指「機會都好眇茫,我都係讀番理科,第時出嚟收入穩定啲!」
去年奪美國桌遊評論網站「Seal of Excellence」的本港桌遊設計師Percy指,得獎亦難以支持他單靠桌遊設計維生,「我依家做緊手機遊戲設計,好難放低所有嘢做桌遊。」他指,政府對手機遊戲或電子方面的初創企業支持甚多,惟對桌遊支援欠奉。
以政府今年資助舉行的首屆「動漫玩創之都」比賽為例,最後10強中亦有兩組為桌遊設計作品。另外,以手機遊戲開發的初創企業,可申請香港科技園的津貼資助,包括一筆過18萬港元的資金,亦可用較平價錢租用辦公室,惟桌遊設計師並無相關支援。本地桌遊出版商聯合創辦人甄炯雄坦言,香港有人才,但無開拓本土市場,桌遊設計師多靠外國的網上眾籌網站集資。
社企「樂在棋中」創辦人黃頌行稱,本地桌遊發展理想,出產的桌遊數量較5年升4至5倍,而「樂在棋中」桌上遊戲的銷售額亦上升逾5倍。立法會議員劉國勳稱,政府有角色協助辦展覽及比賽,讓更多人認識桌遊,不要埋沒本港市場及人才。
「動漫玩創之都」秘書處指,有關活動共收到158份申請,當中含桌遊元素的計劃書有23份,活動最終有10隊勝出隊伍,包括兩隊含桌遊元素的隊伍。至於下一次比賽,則未有確實計劃。
商務及經濟發展局轄下的「創意香港」發言人表示,透過「創意智優計劃」,資助創意產業界別項目,而過去曾批出與桌遊設計有關的資助申請。
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