打機成癮係病?世衞擬列「遊戲障礙」為心理病

20171226
東網電視
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青少年通常都會熱愛電玩;但愛打機,將來真的會成病。
世界衞生組織(WHO)計劃於明年發表的診斷手冊「國際疾病分類」(ICD)中,首次納入「遊戲障礙」(Gaming Disorder),意味打機成癮或將正式成為心理疾患的一種。
世衞在監控電腦遊戲長達10年後,決定將部分過度沉迷遊戲的玩家視為精神問題患者,雖然有關草案的措詞尚未定案,但已列出臨床醫生判斷是否患病的標準。根據草案,若將遊戲置於其餘生活關注(life interests)之上,便有機會患上遊戲障礙,但確診則需要持續有關行為長達1年或以上。
世衞心理健康及藥物濫用部門成員波茲尼亞克(Vladimir Poznyak)指,醫學專家需要意識到,打機成癮可對健康造成嚴重後果,他說:「多數電子遊戲玩家並無問題,正如喜歡飲酒的人亦不一定會酒精成癮,但在特定情況下,過度的行為會導致不良影響。」
網民對世衞的計劃持不同的意見,部分網民認為,打機成癮的確會影響到青少年的腦部發育,繼而影響心智健康。但亦有網民認為世衞多此一舉,指報告中未有詳細列明,達到甚麼條件之下才算患上心理病,強調只要懂得節制,已經不算心理疾患。