《對馬戰鬼》售前評測 一場武士世界的視覺盛宴

20200716
東網電視
更多新聞短片
3A大作《對馬戰鬼》將於7月17日上市,今次為大家售前評測。(互聯網)
日本武士向來是受歡迎的遊戲題材,遠有金城武做主角的《鬼武者》,近有《仁王》、《隻狼:暗影雙死》等,但以上作品偏向奇幻式的斬妖除魔,真正探討武士道精神的卻少之又少。將於7月17日推出的《對馬戰鬼》以華麗動作與古雅景致作面子,武士道卻是裏子。早前小記率先取得完整版本,就趁着今天全球評測解禁日,跟各大Game迷分享這3A大作的種種細節。
版圖幾何級上升
先說故事背景,遊戲發生在13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。蒙古將帥「赫通汗」率領船隊大舉攻向日本本土,處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨着第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後幸存的武士,亦即是主角「境井仁」挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。
故事如此日系風格,開發團隊卻是美國的Sucker Punch,此公司舊作包括同屬開放世界的《inFAMOUS》系列,但《對馬戰鬼》版圖之大卻是幾何級上升,Sucker Punch亦明言這是他們至今規模最大的遊戲,製作團隊更曾遠赴現實中的對馬島考察,並找來文化與歷史專家協助,務求最忠實地呈現當時的日本及蒙古史觀。
古日本美景一覽無遺
遊戲中的對馬島分為三大區域,玩家會隨故事發展由南打到北,並慢慢解開更多區域。旅程中非但會感受到晝夜變化,更有陰晴圓缺、落雨行雷,壯麗風光如山脈、冰川、河流和樹林等一覽無遺。而多得實時運算技術,地理環境會受天氣影響,例如樹影會打在路上,低窪的濕地會有霧氣,四季落葉有不同顏色等;加上鳥居、寺廟、神社、漁村等人為建築,風景之美絕對可令大家放下屠刀駐足欣賞。建議預留儲存空間作Cap圖之用,皆因幅幅皆可當作Wallpaper使用。
破格引路風玩法
生態環境絕非得個「靚」字,還具有實際作用,例如浸溫泉可提升最大生命值,打座吟詩可獲裝飾頭帶,走訪狐狸窩可取得功能護符等等。然而最驚喜還是「引路風」,傳統Open World遊戲多以縮細地圖配指南針引導方向,但此遊戲在點選目的地後,只需滑動觸控板就有微風帶路,令雨點、花草皆成為嚮導,簡化UI得來,手法仲相當新穎!
天心流兵法指導
當然環境再靚,一隻Action Game最重要還是動作。境井仁雖為武士之後,但初期與嘍囉沒有分別,但隨着技能提升就會解開更多架式,當中包括盤岩、流水、疾風、明月四大架式,分別用於應對劍客、盾甲兵、槍兵及暴兵,玩家要因應敵人類型而切換架式,初上手面對大量敵人絕對手忙腳亂,但熟習後能否流暢地切換就成為樂趣之一。特別一提,為求逼真,Sucker Punch更專誠邀請到古流武術「天心流兵法」的兩位專家作動作捕捉及指導,拔刀、收刀、站立、盤坐等全部有據可依,另外斬殺敵人的血液噴濺、倒地後戰甲沾上的泥巴,以至刀劍的撞擊聲全部符合物理定律,予人極大實感。
明暗兵法任擇
四大架式以外,境井仁還有其他殺法,例如開戰前選擇「對峙」,就會進入特寫模式,只要快過對手出刀便能快速斬殺,否則會大量扣血,成功掌握時機予人極大滿足感。另外擊殺敵人或擋格都可累積「決意」,儲滿便可爆Seed補血或使用特殊技能。另一個是「戰鬼」模式,簡單來說即非正面迎敵的鬼鼠殺法,而是類似《刺客教條》般的暗殺法,除可潛行從後虐殺,還可用暗兵器諸如飛刀「苦無」、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈、風鈴、半弓與長弓等,各有特色,如何擅用就要玩家們慢慢發崛了!
支線略嫌沉悶
用了這麼多篇幅讚美,此作也非毫無缺點,例如聲音與口形時有不對,初期節奏太慢,武器UI擺位容易造成混亂等。其次是支線任務過於單調重複,玩法不離一輪對白後殺敵,而且重點角色只有數位,劇情上又未算突出,對比極具追看性的主線故事,要全破支線着實令人沮喪。此外,相比起場景的「美」,未知是否為求實感,登場角色的樣子均為素人向,不單貌似日本明星仲村亨的男主角並非Oppa般帥氣,配角更是非老即醜,當中女主角更相當趕客,幸好隨着故事推進他們的內涵會完全蓋過樣子,否則難以滿足一眾視覺系玩家。
總結:全破需時 省思位極多
遊戲極為耐玩,小記用了接近50小時,也只是全破地圖上兩大區域,離爆機應該尚有一大段距離,而且跟《仁王》、《隻狼》近乎自虐般的難度,此作相對上平易近人得多,起碼小記選擇困難Mode也未曾有掟手掣的衝動。至於劇情,基於不能劇透所以不能多說,惟令人沉思的片段着實不少,傳統武士道強調專注、平靜、沉着、不畏死,但在國難面前,究竟百姓生命還是武士名譽重要呢?武士道又有儒學中的五倫思想,即「君臣、父子、夫婦、長幼、朋友」,但當與利益、價值觀相違背時,以上道德規範被打破又如何自處呢?是要當武士還是戰鬼呢?以上種種遊戲都有探討。
所謂「世無英雄,遂使豎子成名」,玩家會伴隨主角一起成名並面對各種衝突,最後結局也令小記充滿期待!最後一提,別忘記開啟遊戲的「黑澤模式」,此時畫面與聲音都會變成黑澤明的黑白電影風格,配合鏡頭運用與三味線音樂,恍如武打時代劇,予人經典電影《七武士》的磅薄氣勢!
遊戲資料
開發廠商:Sucker Punch Productions
發售日:2020年07月17日
遊戲類型:動作/ 冒險
語音:英文, 日文
字幕:英文, 日文, 繁體中文, 簡體中文, 韓文