中國電競業人才缺口達50萬 網民質疑:如何養得起?

20200118
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(Getty Images圖片)
內地近年加強電子競技產業發展,內地媒體報道,日前在北京舉行的「電子競技員」國家職業技能標準開發啟動會中提出,2018年中國電競營收達1.64億美元,佔全球市場18%,但電競人才卻不成比例。按現有電競業情況估算,相關從業人數僅5萬人,人才缺口達50萬;當局將因應制定國家職業技能標準。
騰訊去年的報告指,中國電競用戶已突破3.5億,觀眾人數亦達1.25億。
不過,相關數字公布後,不少內地網民對50萬人才缺口的說法紛表質疑,有網民就幫手「計數」,指,按2018年的內地的電競業營收,對比5萬從業員計算,人均年產值約只有2.3萬元人民幣;一般而言,工資佔產值一至兩成,即平均有2,300至4,600元人民幣左右。如果從業員大幅增至50萬人,除非中國電競業營收可以有數倍至10倍的增長,否則從業員的收入將比「運磚工人」更微薄。
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