今日係……俄羅斯方塊首次發行日

20170606
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今日係……俄羅斯方塊首次發行日,你今日玩咗未呀!
嘟……嘟嘟嘟……嘟嘟嘟嘟嘟嘟……嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟……為何要那麼多個嘟?因為今日係經典遊戲俄羅斯方塊(Tetris)的首次發行日期(1984年6月6日),現在那些「嘟」是不是有聲呢?
說來又是一個無心插柳柳成蔭的故事。俄羅斯方塊由前蘇聯電腦工程師阿列克謝·帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)於工作空閒時(即是無聊啦!)編寫的一個遊戲程式,本意是測算當時一種計數機的功能,皆因當時帕基特諾夫於蘇聯科學院電算中心工作,測試計數機絕對說是合情合理的事情,後來他覺得這個遊戲實在太好玩,於是將俄羅斯方塊「單撈」到自己部電腦上,漸漸竟然在電腦世界上廣傳。
所謂一個人有一個命運,遊戲亦然,俄羅斯方塊得以瘋行全世界,全因帕基特諾夫在1988年認識了其時在日本工作的遊戲設計師Henk Rogers。Rogers在美國拉斯維加斯的Consumer Electronics Show上試玩俄羅斯方塊,驚為天人,大感「仲唔畀我搵到你」,於是立即聯絡遠在俄羅斯計算機中心工作的帕基特諾夫,最終Rogers的公司Bullet-Proof Software獲得了俄羅斯方塊在日本發布PC和NES的代理權;及至1989年,Rogers終於和帕基特諾夫相見並成為了好友,其後Rogers與任天堂取得俄羅斯方塊在家用機上的授權而逹成協議,任天堂將俄羅斯方塊與當時最新的Game Boy作捆綁式銷售,結果銷售額高達3,500萬份,成為Game Boy史上最受歡迎的遊戲之一,也令世人臣服於幾個方塊砌砌疊疊所成的遊戲,真正由三歲到八十、不論國籍都為之瘋狂。
蘇聯解體後,帕基特諾夫移居美國,到1996年,他終於成功取回俄羅斯方塊的版權,更和Rogers一起成立軟件公司,而公司當然獨家代理俄羅斯方塊與各國游戲廠商商議版權事宜,一於肥水不流別人田。如今俄羅斯方塊已經面世33年,仍不時有特別版推出,像3年前(2014年)為了慶祝遊戲面世30年,便推出了新版本「We All Fit Together」,仍然得到粉絲熱愛,相信由俄羅斯出發的方塊,只會繼續砌砌砌砌砌,直到世界末日。