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街霸这格斗游戏,香港人绝不陌生。
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阿龙、春丽、Ken、豪鬼、军佬--这些名字即使对不打机的人来说,相信亦不陌生,听到的瞬间就会知道在谈论的,是那经典格斗游戏--街头霸王。街霸今年面世30年,游戏厂商、商场为此推出不少纪念活动,叫不少机迷为之兴奋。一个面世30年的游戏至今仍有多人谈论,街霸当年到底掀起了一个怎样的热潮?
1987年第一代街霸推出,马上成为风靡全球的大热游戏,游戏商同年将街霸引入香港,亦震撼了不少机迷。专营改造、维修游戏机的Restart Workshop创办人Mullin直指,动作流畅、敏捷是街霸的魅力所在:“当年街机冇乜格斗游戏,出咗街霸之后多咗人去机铺、钻研招式,日以继夜玩呢个游戏。学生一放学搣咗个校章,直接冲入游戏机中心入面打机。”
Mullin忆述,玩家会寻找游戏中的漏洞(bug),发现如何使出“黐身”、“无影挞”。热潮最盛时期,荧幕上的挑战回数永远是99 round,游戏机中心愈开愈多;有机铺通宵营业,原本1港元1局的游戏亦加价至2港元1局,甚至有人豪花过万买街机底板连接Supergun回家玩,买不起的也可光顾底板租赁服务,租回家打个3日两夜。有关街霸的小说、电影、模型等周边产品亦乘势推出,令当年热潮愈烧愈旺。
“一蚊跟机”这句话是机迷术语,就算不爱打机的人也懂。“跟机”一词亦是由街霸这日本过江龙衍生本地独特文化,“(机迷)会摆1蚊喺荧幕前,代表自己正轮候这部机。”Mullin谈及此时亦笑说神奇,就算大堆“1蚊”放在荧幕前,跟机之人总会认得哪个“1蚊”属于自己。
玩归玩,打街霸也要遵守潜规矩--让round。街霸采取3盘两胜制,当年香港有一个不成文的独特规矩,就是当1方胜出1盘,第2盘就要让对手赢,到第3盘才一决胜负。“有啲人好衰,第2盘就赢埋人,所谓嘅唔让round。轻则畀人熄机,重则就会有拳打脚踢事件发生。”Mullin自己曾遇此情况:“嗰时细个出去打,对方真系唔让round,嬲起上嚟就熄咗个掣,熄完之后即刻冲咗出机铺。”
不过,他又强调当时大部分人都自律守规矩,一起讨论如何破关、“点chok”,向高手讨教,交流秘技,甚至一起破解“都市传说”。“第1代最多都市传说,好似话去非洲呢样嘢,喺美国嗰版不停用升龙拳,去到个林肯像度,佢话会跌条锁匙出嚟,咁就会直接去到非洲,但事后证实呢啲都市传说都系假。”传说虽假,但在未有互联网的年代,一班机迷讨论招式、验证都市传说,也是乐事。
街霸迷聚在一起,少不免讨论招式,但对街霸认识不深的人大概会听不明白当中内容。“直直bird get”、“波get”、“阿力cool”,像暗号一样,难以参透当中意思,但官方的介绍明明是显浅易明的“龙拳旋风脚”、“波动拳”、“升龙拳”。“因为招式名源于角色出招式时发出嘅声音,嗰阵大家听得唔系好清楚,久而久之就将佢变咗做一个独特译名。”当你在街霸迷之中大喊“波get!”大家都会知道:“啊!你在说波动拳”。
Mullin说现时亦有客人买整部街机回家玩街霸,像是买个回忆:“可能街霸喺佢青春入面占好重要位置。”30年过去,街霸热潮不如当年旺盛,大量新游戏涌现,但至少街霸这前浪还是深深植根于机迷心中,成为经典。
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今年是街头霸王面世30周年。(朱伟坤摄)

第1代街机并不是大家最常见有6个按钮,而是只有1根摇杆和两个分别用来出拳和脚的气垫按钮。(受访者提供)

轮候的玩家会将“1蚊”放在荧幕前,代表排队“跟机”。

Mullin指当年热潮最盛之时,出现街霸底板租赁服务,甚至有人花钱买下底板。

街霸热潮虽不如当年,但Mullin说现时可能由当年的玩家传到下一代,将街霸承传下去。

Mullin指街霸将格斗游戏推向高峰。

Mullin指玩街霸时,需用力“揼”气垫按钮。(受访者提供)

在香港玩街霸也有规矩,“不让round”随时弄得不欢而散。

机迷以Supergun连接底板和电视,通宵奋战。(受访者提供)

从事维修的杨先生指,当年玩街霸时见过有人不让round而打交。

街霸当年乘势推出小说、电影、模型等周边产品, 令热潮愈烧愈旺。

阿龙的招式波动拳在街霸迷口中叫“波get”,不熟悉的人可能会以为是暗号。

当年街霸有不少“都市传说”,但Mullin笑指大部分最后被证明是假的。

游戏平台慢慢由街机转至家用机,有厂商特意推出和街机规格一样控制器。

零售从业员Soho虽未玩过街霸,但有听过人谈及。