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腾讯控股(00700)公布截至去年底止一季业绩,期内收入按年增长11.11%,至1,724.46亿元人民币(下同);以非国际财务报告准则(Non-IFRS)计算的经调整纯利553.12亿元,按年增长29.59%。
公司建议派发末期股息每股4.5港元,按年增加32.35%;并计划于今年内至少回购价值800亿港元的股份。
业务表现方面,增值服务业务上季收入按年增长14%至790亿元。国际市场游戏收入为人民币160亿元,按年增长15%(按固定汇率计算增长16%),乃由于《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现以及《流亡黯道2》抢先体验版的发布。
至于本土市场游戏收入按年增长23%至人民币332亿元,得益于2023年同期的低基数影响;《王者荣耀》、《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏收入增加;以及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》及《三角洲行动》的收入贡献。社交网络收按年增长6%至298亿元,主要由于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。