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手機遊戲市場潛力巨大。
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全球電子遊戲產業競爭激烈,香港遊戲優化和推廣計劃資助本地初創遊戲公司推廣旗下遊戲,打入國際市場,部分獲資助公司創下千萬營業收入。
自小喜愛編寫程式的蔡欣諾,求學時期已一邊學習,一邊編寫手機音樂遊戲,獨特的玩法與其他音樂遊戲截然不同。機緣巧合下遊戲宣傳片被上載至內地短片平台,瀏覽量一星期內已達50萬次。眼見反應不俗,蔡決定投身電子遊戲產業。
文創產業發展處贊助的香港遊戲優化和推廣計劃,憑藉優秀的遊戲設計,蔡成功獲計劃資助55萬元用作行銷推廣。他運用該筆資金跟不同音樂廠牌聯名合作,成功搶佔市場。他認為通過計劃獲得資金,更可學習宣傳推廣的知識,提升成功的機率。
中文遊戲市場愈見成熟,本地遊戲開發者覷準其中的潛力,電子遊戲製作人曹家誠早前便開發饒富香港「無厘頭」文化特色的喜劇冒險電腦遊戲。這款遊戲的內容既有戰鬥,也有劇情,且串連具港式情懷的小遊戲,譬如射彈珠、穿魚蛋、炮製雞蛋仔等,混合廣東、遊戲和網上流行文化,成功在中文遊戲市場嶄露頭角。
曹同樣獲得計劃資助,計劃不單安排測試員給予意見,以改善遊戲,又提供多元化培訓,在引入外來資金、市場營銷等方面提供指導,包括如何在遊戲平台推廣、與網紅商討合作等,對中小型公司非常有幫助。
第四屆香港遊戲優化和推廣計劃日前舉辦頒獎禮,主辦機構香港數碼娛樂協會表示,共有12間本地初創遊戲公司獲批45萬至55萬元實報實銷資助。該會主席彭子傑指出,獲資助的初創公司成功,認為對整個遊戲業界,以至香港經濟發展,效益都相當大。過去四屆計劃成績穩定,約三成參與公司成功賺取利潤,個別公司基本營業收入達1,000萬元,下載量達50萬至100萬次的遊戲也十分普遍。

蔡欣諾編寫的手機音樂遊戲下載量逾100萬次。

曹家誠介紹其製作的遊戲具香港特色,在中文遊戲市場嶄露頭角。